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基于html5+canvas水波纹动画特效

小川 特效组件
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效果图:

002.gif

描述说明:

这是一款HTML5 canvas水波纹动画特效。该水波纹动画以插件的形式进行编写,可以是纯js插件,或通过jquery插件来进行调用。它能够制作出逼真的水波纹动画效果

        

使用方法

在页面中引入jquery和jquery.waterrippleeffect.min.js文件。

<script src='path/to/js/jquery.min.js'></script>
<script src='path/to/js/jquery.waterrippleeffect.min.js'></script>

HTML结构

使用一个<div>作为该水波纹动画特效的HTML结构:

<div id="holder"></div>

初始化插件

通过纯js的方式来调用该水波纹动画效果的代码如下:

function init() {
    //Settings - params for WaterRippleEffect
    var settings = {
        image: './img/SwimmingPool.jpg', //背景图片
        rippleRadius: 3, //radius of the ripple
        width: 480, //width
        height: 480, //height
        delay: 1, //if auto param === true. 1 === 1 second delay for animation
        auto: true //if auto param === true, animation starts on it′s own
    };
    //------------------------------------------------------------------------
    //standalone
    //初始化
    var waterRippleEffect = new WaterRippleEffect(document.getElementById('holder'), settings);
    document.getElementById('holder').style.cursor = 'pointer';
 
    //鼠标点击事件
    document.getElementById('holder').addEventListener('click', function(e) {
        var mouseX = e.layerX;
        var mouseY = e.layerY;
        waterRippleEffect.disturb(mouseX, mouseY);
    });
 
    //鼠标移动事件
    document.getElementById('holder').addEventListener('mousemove', function(e) {
        var mouseX = e.layerX;
        var mouseY = e.layerY;
        waterRippleEffect.disturb(mouseX, mouseY);
    });

通过jquery插件的方式来调用该水波纹动画效果的代码如下:

$('#holder').waterRippleEffect(settings);
$('#holder').css('cursor', 'pointer');
 
//鼠标点击事件
$('#holder').click(function(e) {
    var mouseX = e.pageX - $(this).offset().left;
    var mouseY = e.pageY - $(this).offset().top;
    $('#holder').waterRippleEffect("disturb", mouseX, mouseY);
});
 
//鼠标移动事件
$('#holder').mousemove(function(e) {
    var mouseX = e.pageX - $(this).offset().left;
    var mouseY = e.pageY - $(this).offset().top;
    $('#holder').waterRippleEffect("disturb", mouseX, mouseY);
});


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