效果图:

描述说明:
代码实现说明
1.创建画布与图片
// 创建画布
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 创建图片对象
var heartImage = new Image();2.创建爱心对象
type参数为0就显示随机文字,否则只显示爱心不显示文字
function Heart(type){
this.type = type;
// 初始化生成范围
this.x = Math.random() * wW;
this.y = Math.random() * wH;
this.opacity = Math.random() * .5 + .5;
// 偏移量
this.vel = {
x: (Math.random() - .5) * 5,
y: (Math.random() - .5) * 5
}
this.initialW = wW * .5;
this.initialH = wH * .5;
// 缩放比例
this.targetScale = Math.random() * .15 + .02; // 最小0.02
this.scale = Math.random() * this.targetScale;
// 文字位置
this.fx = Math.random() * wW;
this.fy = Math.random() * wH;
this.fs = Math.random() * 10;
this.text = getText();
this.fvel = {
x: (Math.random() - .5) * 5,
y: (Math.random() - .5) * 5,
f: (Math.random() - .5) * 2
}
}3.通过爱心绘制方法在画布上绘制爱心图片的位置
Heart.prototype.draw = function(){
ctx.save();
ctx.globalAlpha = this.opacity;
ctx.drawImage(heartImage, this.x, this.y, this.width, this.height);
ctx.scale(this.scale + 1, this.scale + 1);
if(!this.type){
// 设置文字属性
ctx.fillStyle = getColor();
ctx.font = 'italic ' + this.fs + 'px sans-serif';
// 填充字符串
ctx.fillText(this.text, this.fx, this.fy);
}
ctx.restore();
}
// 爱心变动
Heart.prototype.update = function()4.使用定时器实时绘制爱心
function render(){
ctx.clearRect(0, 0, wW, wH);
for(var i = 0; i < hearts.length; i++){
hearts[i].draw();
hearts[i].update();
}
requestAnimationFrame(render);
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